Eksperimen ilmiah: Bandingkan perilaku orang dalam labirin dengan algoritme evolusi diferensial.
VSB - Universitas Teknik Ostrava
Tujuan paling umum dari pengoptimalan game komputer adalah untuk menemukan jalur terpendek dalam game atau untuk memecahkan masalah a
penjual keliling di sekelompok kecil kota. Artikel ini membahas kemungkinan membandingkan yang dipastikan
solusi dari masalah kecerdasan manusia dan algoritma evolusioner. Kecerdasan manusia diwakili oleh
pemain game seluler yang diprogram untuk sistem operasi Android, melalui perilaku mereka selama bermain game, dan oleh
hasil yang dicapai. Algoritme evolusioner diwakili oleh evolusi diferensial, di mana parameter terbaik mungkin
estimasi akan dicari berdasarkan hasil pemain. Ini akan memberikan hasil dengan kualitas yang sebanding dengan pemain manusia.
Tugas lainnya adalah memverifikasi apakah pengaturan ini cocok untuk semua labirin dan apakah orang atau evolusi diferensial cocok
lebih baik dalam mencari.